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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2008/01/19(土) 00:16
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Title: モチベーション上がってます
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「キュリオス meets UC」というか「簡易変形Zガンダム(の後継機)」というコンセプトで新たなチャレンジです。 サリエルさんのアイディアと思いっきり被っておりまして、申し訳ないですが、私なりのアプローチで攻めようと思っております。
キュリオスはちょっと華奢で、UCメカっぽくないので、脇腹部分は軟質塩ビ(2mm)を被せて太らせております。 胸についてはZセカンドのパーツを端の黒いラインあたりで幅詰めして使用しております。そのままでは幅が広すぎまして。 顔はバランスが良かったヘイズルをZ顔に造形し直してます。あご〜口付近をZっぽくするだけでずいぶん感じが変わりますね。
ちなみに下半身についてはあまり造形的には弄りません(弄れません)が、しっかりと変形時に固定できるようなギミックを考えております。
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Name: ア・ババロア・クー [URL]
Date: 2008/01/19(土) 02:30
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Title: Re:モチベーション上がってます
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こんばんわ。(^^)
変形後に未知のモビルスーツ形態になると思うとこれは又魅力的ですね。サリエル殿のオリジナルMS同じく、こちらも又スピード系ですね。 正月にイグルー・ズダの回を見たばかりなのですが、思わず追いかけて行った3体のGMの姿が思い浮かびます。(^^) 又追いつけなさそうだ。
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Name: muff [URL]
Date: 2008/01/20(日) 21:16
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Title: Re:モチベーション上がってます
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イイ顔されてますね〜☆ ノーマルのキュリオスの顔がイマイチ好きじゃなかったのでへイズル利用の顔はイイ感じになってますね♪
実を言いますと、私もまたゼータをいじりたいなぁなんて思ってました。。。(^^; もう少し自分なりの考えをまとめてからにします。。。(^-^)
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2008/01/24(木) 23:31
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Title: ぼくの考えた最強のガンダムだお
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一応、原型が出来上がりました(というか、後は表面処理の段階なんですけど・・・)のでアップします。 何だか無理矢理こじつけた感のある造形になりましたが、まあ、オラ設定は久しぶりですので、「ぼくの考えた最強のガンダム」チックになるのはご勘弁の程・・・。 ちなみに下腕部外側のボリュームアップは、飛行形態時の固定ジョイントを仕込むための無理矢理なオモチャギミックです。 18メートルのメカにこんなものは必要ないのは重々承知ですが・・・。
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2008/01/24(木) 23:41
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Title: かっこわるいなんて言わないでほしいお
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飛行形態です。腕の処理、オラ変形パターン・・・責めないで下さい・・・もういいじゃないっすかあああ(日影タダオ風)。 腕の無茶変形によってシルエットが横に広がったため、足の可変ウイングは敢えて逆羽状態の短いものにしました。 これはMS時の膝処理を考えての事でもあります。 後はディテールアップパーツ等をくっつけて、何とかバランスよく見えるように工夫するつもりです。
>aババロアさん 暖かいコメント、有り難うございます。 未知のMSというよりは、Zとキュリオスを足して水増ししたようなバッタモンデザインになってしまいました・・・
>muffさん 暖かいコメント、有り難うございます。 ノーマルのキュリオスは私も不満でしたので、思い切って換えてみました。ヘイズルベースですが、ちょっぴり、Z+っぽくなった気がします(気がするだけですけど)。
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Name: ア・ババロア・クー [URL]
Date: 2008/03/17(月) 21:31
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Title: Re:かっこわるいなんて言わないでほしいお
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こんばんわ。御無沙汰しておりますaババロアです。(^^)
ここ1,2ヶ月は本業で煮詰まっている訳なんですけれど やっと本日明日と休みがとれた状態でして。(お恥ずかしい(^^;)) 気がつくともう3月なんですね。 前回の進捗よりとても楽しみにしていた訳なのですが、すみ ません随分と遅れたレスになってしまいました。(^^;)
さてキュリオスボディのアレンジいいですね〜。 といいますのも後に確か光速で飛行する?MSも存在していた? 記憶があったりしますがそれを彷彿するボディもしくは実験機 という意味合いで見てもありそうな気がしました。(^^)
追伸:手前ごとで大変恐縮ですが4月中旬か下旬頃には落ち着き を取り戻しそうですので、当方のプログも又その頃に再開しよう と思っております。どうぞよろしくお願いいたします。
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2008/03/20(木) 23:36
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Title: お互い頑張りましょう!
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>aババロアさん
どうもです!ご無沙汰ですね!お元気そうでよかった。 書き込み、有り難うございます。 かくいう私も結構モチベーションは上がっている(やりたい事がいっぱいある)んですけど、仕事やら仕事関係の勉強が忙しくて5月中頃まで時間が取れないんですよ。コメントもままならない状態でして。当然、あれから作業も全く進んでません・・・ ケリが付き次第、参戦しますのでどうぞ宜しくお願い致します! 今の状態で言うのは空手形を切るみたいであれですが、キュリオスとは別に取りあえず2体(最低でも1体)は手を付けたいと思っています。UCMSのMIA化が全く期待できない状態なので、文句を言う前に手を動かそうかと。 いずれもヘイズルベースなんですけどね(判っちゃうかな)。 それでは、お仕事、頑張って下さいね!
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Name: bettsu
Date: 2008/03/11(火) 00:39
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Title: ガンダムエクシア(トランザムシステム発動)
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こんばんわ、bettsuです。22話のエクシアがめちゃくちゃカッコ良かったので、赤く染まった機体をリアルタッチマーカーで手軽に再現してみました(^^)
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Name: bettsu
Date: 2008/03/11(火) 00:52
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Title: Re:ガンダムエクシア(トランザムシステム発動)
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<改造データ> ・頭部:マスクをナイフで小顔にしました。頬ダクトが厚ぼったく感じましたので薄くしました。あと首を1mm延長しました。 ・胸部:胴体との接続を関節技(中)に変更しました。 ・腕部:サーベルを自然に持たせるように手首を加工しました。 ・その他:サーベルは紛失してしまったので、サーベルはSCMから、ダガーはガシャポンから流用しました。
<塗装データ> ・赤く染まった装甲:キットをつや消しスプレーを吹いた後、リアルタッチマーカー「ピンク1」でシャドーを入れました。つや消しを行なう理由はマーカーを馴染ませるためです。 ・コード:ガンダムマーカー「レッド」 ・GNドライブ:ガンダムマーカー「メタグリーン」今回は設定画を忠実に再現してみました。 ・カメラアイ:ガンダムマーカー「メタブルー」
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Name: bettsu
Date: 2008/03/11(火) 00:59
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Title: Re:ガンダムエクシア(トランザムシステム発動)
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劇中では残像を形成しながら攻撃してました。正直カッコ良すぎます(^□^)
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Name: bettsu
Date: 2008/03/11(火) 01:05
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Title: Re:ガンダムエクシア(トランザムシステム発動)
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トランザムシステム…私はリアルタッチマーカーで再現しましたが、GNアームズ付属のエクシアや模型誌の作例ではどのようにして再現されるのかちょっと楽しみですね。
ではまた。
(※画像を少しいじりました。)
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2008/03/11(火) 22:01
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Title: Re:ガンダムエクシア(トランザムシステム発動)
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ホント、折角の力作揃いに関わらず、まともなレスが付けられず申し訳ありません。 連作有り難うございます。もう改造技法が完全に身に付いちゃってる感じですね。チョチョイのチョイっていうか。まぁ、そう見えて結構大変なのは充分判ってますけど(笑)。 作例とは違いますが、トランザム格好良かったですね。私の世代はレイズナーのV−MAXを思い出して興奮しました。私よりちょっとしたの世代(30代前半)は界王拳って事になるんでしょうね。いずれにせよ、(ガンダムでは流行だった)新メカに頼らないでもああいうパワーアップが出来るんだという見せ方を久々に見られて嬉しかったですね。 元々エクシアってそんなに好きじゃないと言うか、演出上、格好良く思えなかった(敵メカに押されてばかりで弱っちくしか見えなかった)んですけど、ようやく本領発揮ですね。
で、作例の話ですが、先につや消しを乗せるのは効果的でしょうね。どうしても塩ビだと弾いてしまうので。 そして小顔化!メチャ格好良いです!でも、どうしてこういう風に作れないんだろう・・・。
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Name: bettsu
Date: 2008/03/12(水) 13:07
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Title: 作り方は人それぞれ
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スマイリーさん、コメントありがとうございます!
>私の世代はレイズナーのV−MAXを思い出して興奮しました。 私はデスティニーを思い出しました。部屋で「おお!すげー!!」っと叫んでしまいました(笑 今後の活躍が楽しみですね(^o^)
>どうしてこういう風に作れないんだろう・・・ 作り方は人それぞれだと思います。スマイリーさんにはスマイリーさんの作品の良さがあるのです。これからも共にMIAを作っていきましょう!(^−^)
>トランザム ケータイで残像を再現してみました。画像が小さくて申し訳ございません!(汗
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Name: bettsu
Date: 2008/03/07(金) 23:28
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Title: ガンダムヴァーチェ
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こんばんわ、bettsuです。 ヴァーチェは4機の中で一番出来が良いのであまり改修は行なってません。 スミ入れするだけでかなりカッコよくなると思います(^^)
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Name: bettsu
Date: 2008/03/07(金) 23:38
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Title: Re:ガンダムヴァーチェ
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<改造データ> ・腕部:肩を水平に上げられるように赤く囲った所をナイフで削りました。 ・胸部:胴体との接続は関節技(中)に変更しました。 ・脚部:足が短いと感じましたので、股の軸を少し下げました。 ・その他:GNバズーカのセンサーはラピーテープを貼りました。 ヴァーチェは“立ち止まって撃つ”というイメージが強いのであまり可動範囲拡大の加工はしていません。
<塗装データ> ・GNバズーカ内部:ガンダムマーカー「グレー」 ・カメラアイ、GNドライブ:ガンダムマーカー「メタブルー」 スミ入れ ・白:リアルタッチマーカー「グレー1」 ・赤:リアルタッチマーカー「ブラウン1」 ・黄:リアルタッチマーカー「イエロー1」 ・グレー:リアルタッチマーカー「グレー3」
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Name: bettsu
Date: 2008/03/07(金) 23:57
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Title: ソレ☆すた
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ようやく4機揃ったのですが、撮影ブースの関係上なかなか良い構図が思いつきませんでした(キュリオスの太ももが壊れて派手なポーズが取れないというのもあります。ちなみに画像のエクシアはSCMです。改造中に大破したためです…)。
わかる人にはわかります(笑
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Name: bettsu
Date: 2008/03/06(木) 23:26
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Title: ガンダムデュナメス
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こんばんわ、bettsuです。 デュナメスの出来はそんなに悪くはないので、あまり改造はせずパパッと作りました(^^)
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Name: bettsu
Date: 2008/03/06(木) 23:32
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Title: Re:ガンダムデュナメス
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<改造データ@> ・胴体との接続は関節技(中)に変更しました。エクシアの加工と同じです。 ・太ももは横の丸モールドを切り取ると横ロールができます。 ・肩を上げられるように装甲の一部を切り取りました。前のキュリオスの加工と同じです。
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Name: bettsu
Date: 2008/03/06(木) 23:43
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Title: Re:ガンダムデュナメス
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<改造データA> ・アンテナは真鍮線で可動するようにしました。これにより差し替えなしでガンカメラモードを再現できます。 ・アゴの周辺を削り、小顔にしました。 ・首関節は塩ビで自作し、関節技「ダブルボールジョイント(小)」を2つ使用し、4重関節にしました。
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Name: bettsu
Date: 2008/03/06(木) 23:47
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Title: Re:ガンダムデュナメス
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<塗装データ> ・GNドライブ:ガンダムマーカー「メタブルー」 スミ入れ ・白:リアルタッチマーカー「グレー1」 ・緑:リアルタッチマーカー「グリーン1」 ・グレー:リアルタッチマーカー「グレー3」
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Name: bettsu
Date: 2008/03/06(木) 23:51
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Title: Re:ガンダムデュナメス
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<ポーズ@> ・GNピストルはEMIA「ストライクノワール」から流用しました。 ・GNスナイパーライフルのセンサーはHアイズに変更しました。
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Name: bettsu
Date: 2008/03/07(金) 00:01
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Title: 残り…1機
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4機目のガンダムも作ります。もう少しでトレミー組が揃いますよ。
今後のMIAはガンダムタイプだけではなく、ティエレンも発売するようですので非常に楽しみです。フラッグも欲しいです(特にグラハム機) スローネはドライを作ってみたいですね。ツヴァイは魂ウェブで見る限りちょっと…ねぇ(汗
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Name: bettsu
Date: 2008/02/01(金) 22:36
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Title: ガンダムキュリオス
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こんばんわ、bettsuです。 学校の課題やテストも終わり、ようやく作る時間が取れましたので投稿します(^^) 私もキュリオスを弄ってみました。久々の改造でかなり苦戦しました!(汗
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Name: bettsu
Date: 2008/02/01(金) 23:01
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Title: Re:ガンダムキュリオス
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<改造データ@> ・頭部:マスクの下部を少し切って小顔にしました。首は塩ビで新造し、関節技「ダブルボールジョイント(小)」を2つ使い4重関節にしました。 ・胸部:肩を上側に上げられるようにしました。クラビカルアンテナは折れそうなので塩ビで自作にました。胴体は間接技(中)で接続しました。 ・脚部:太ももは真ん中に分割線があり見映えが悪いのでMIA「ヴァーチェ」のものを流用しつつキュリオスの横ロールを活かしました。そのままでは付けられませんので膝関節を1cm上げました。これで足長になり、貧弱だった太ももが解消されました。ただ1/144と同じサイズになりましたが…。 ・その他:機首のクラビカルアンテナも塩ビで自作しました。シールドはデカ過ぎと思いましたので、ガシャポンから流用し、通常用・変形用・クロー展開用の3つ用意しました。
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Name: bettsu
Date: 2008/02/01(金) 23:10
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Title: Re:ガンダムキュリオス
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<改造データA> おまけでフェイスをもう1つ用意しました。「型想い」で型をとりエポパテで複製しました。 ハレルヤの性格をイメージして、カメラアイを小さくし目つきを悪くしました。さらに色を赤にし、10話で見せたハレルヤの凶悪さを出してみました。 両面テープにより差し替え式にしました。
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Name: bettsu
Date: 2008/02/01(金) 23:25
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Title: Re:ガンダムキュリオス
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<塗装データ> 複製したフェイス、自作した首・クラビカルアンテナ、流用したガシャポンの色が足りない箇所を塗装しました。 ・白→ガンダムマーカー「ガンダムホワイト」 ・赤→ガンダムマーカー「ガンダムレッド」 ・黄→ガンダムマーカー「ガンダムイエロー」 ・グレー→ガンダムマーカー「ガンダムグレー」 ・黒→ガンダムマーカー「ガンダムブラック」 ・GNドライブ→ガンダムマーカー「ガンダムメタブルー」 ・ハレルヤ用フェイスの目→ガンダムマーカー「ガンダムメタレッド」 スミ入れ ・白→リアルタッチマーカー「リアルタッチグレー2」 ・オレンジ→リアルタッチマーカー「リアルタッチブラウン1」
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Name: bettsu
Date: 2008/02/01(金) 23:32
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Title: Re:ガンダムキュリオス
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今年初の投稿です(汗 ご迷惑をかけるかもしれませんが、今年もよろしくお願いします。
1ヵ月遅い挨拶ですみません(爆
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2008/02/02(土) 23:54
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Title: Re:ガンダムキュリオス
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ご投稿、有り難うございます。 製品版の不満点を全て解決しているような。 MIAをよく観察されておられて、当を得たバランス調整は流石だと思います。小顔化が効いてますね。格好良いです! また、顔のパーツ分けなどもとての楽しまれている様子が分かります。まさに「改造」の名に恥じない力作ですよね。 個人的には、首パーツの塩ビ自作というのがとても気になります。関節パーツを塩ビで作られるというのは凄いことですから・・・是非ご教示下さい。
また、至らない管理人ではありますし、ますます僻地サイト化しており力作を発表する場としては、いささか力不足ではありますが今年も宜しくお願い申し上げます。 脱・僻地サイト化については、ホント、万策尽きた状態でして・・・リンクを増やしても効果があるとも思えませんし。管理人自らが魅力的な作例を提示していく事が必要なんでしょうね。頑張ります(と言いながらパチモンキュリオス作ってお茶濁してますけど・・・)。
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Name: bettsu
Date: 2008/02/03(日) 02:05
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Title: Re:ガンダムキュリオス
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スマイリーさん、コメントありがとうございます。 お互い焦らずゆっくりやっていきましょう。スマイリーさんのキュリオスも頑張って下さい!陰ながら応援しております(^^)
>首パーツ パーツ構成はこのようになっております。首パーツはガシャポンでよく使われているベース(足を固定するためのもの)から作りました。前回のデスティニーのパルマフィオキーナ用の手首と同じ工作です。工作自体はそれほど難しくないと思います。
写真のようにメチャクチャ動きます!
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Name: bettsu
Date: 2008/02/03(日) 02:14
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Title: Re:ガンダムキュリオス
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膝関節はガシャポンのデュナメスの膝関節を加工したものを設置しました。距離を稼ぐことにより改修した太ももを問題なく取り付けられます。 ただ身長がνガンダムよりも高くなってしまいました(汗
とんでもないスケール感無視っぷりです(笑
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Name: bettsu
Date: 2008/02/25(月) 03:27
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Title: Re:ガンダムキュリオス
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全体的に写真が暗いと思いましたので、撮影ブースを自作し、撮り直しました。 …あんまり変わってないような(汗
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Name: bettsu
Date: 2008/02/18(月) 15:33
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Title: シャア専用ザク
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こんにちわ、bettsuです。 ザクようやく出来ました。前回のガンダム程ではありませんが…。
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Name: bettsu
Date: 2008/02/18(月) 15:39
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Title: Re:シャア専用ザク
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<改造データ> ・頭部:首を1mm延長し、ツノをシャープにしました。 ・胸部:肩関節はダブルボールジョイントに変更しました。上下左右ぐりぐり動きます。腰のボールジョイントを市販のものに変更し、キットのものよりも延長し可動範囲を拡大しました。 ・脚部:太ももを横ロール化しました。足首は関節技に変更しました。
スミ入れ ・リアルタッチマーカー「ブラウン1」
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Name: bettsu
Date: 2008/02/18(月) 15:45
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Title: Re:シャア専用ザク
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本当に出来が良いので小改造・スミ入れで仕上げました。 簡単フィニッシュもたまにはイイですね(^^) さて次はいつになるとやら。 ではまた〜。
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2008/02/24(日) 22:53
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Title: センスですよね。
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ご投稿、有り難うございます。 小改造なんてご謙遜!しっかりとしてお仕事、感服です。 肩と股関節の関節強化が実に「アクション」していて素晴らしいです。素体の兵器然とした佇まいも好きなのですが、こういうキャラ立ちした姿もまたMIAの一つの可能性をクローズアップしている好作例ですよね。バンダイがファーストのEMIAでやりたかった事ってこういう事かな?と思えてなりません(ちょっとEMIAは中途半端なイメージがありますから)。 それにしてもナイスバランスです。こういうのってはっきり言ってセンスな訳で誰でも真似できない(私は既に諦めてます)のですが参考までに、(お忙しいでしょうから)気が向いたらで結構ですのでご教示下さい。
>頭部:首を1mm延長し、
これってどうやるんでしょうか?ボールジョイント受けに1mmの塩ビ片を挟むとかでしょうか?
それでは、また時間が出来ましたら宜しくお願いしますね。私も新作の構想は着々と練っているのですが、肝心の時間が全く取れなくて・・・仕事と仕事関係の勉強で時間とスタミナをほぼ使い果たしてまして・・・お互い頑張りましょう!
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Name: bettsu
Date: 2008/02/25(月) 03:23
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Title: まだまだです(汗
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スマイリーさん、コメントありがとうございます。 実はこのザク、当初はガンダムと同様に徹底改修をしようと考えていましたが、如何せん連チャンで徹底改修は正直キツい…と思い、ご期待に添えず簡単なものになってしまい申し訳ございません。一時は作るのやめようと思っていた時もありました(汗
>それにしてもナイスバランスです。こういうのってはっきり言ってセンスな訳で誰でも真似できない ありがとうございます(^^)コツ?はネットや雑誌で上手い人の作品をよく観察して、そしてパクることですかね(笑)実際このザク、ある方の作風をまねしてますし(爆)まぁ、大したレベルでもない私が言うのもなんですが…。
>首 軸を関節技のランナータグで延長しました。色がグレーですので塗装せずそのまま使えて便利です。
>EMIAは中途半端なイメージ 私も同感です。もうちょっと頑張ってもらいたいですね(´3`)
次回作はまだ考えてないです(汗
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Name: bettsu
Date: 2008/02/08(金) 23:05
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Title: ガンダム
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こんばんわ。bettsuです。 ガンダム好きとしてはやはり作っておきたい初代ガンダム。 私の思い描くガンダム像をイメージし、EMIA「ガンダム」を徹底改修しました(^^)
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Name: bettsu
Date: 2008/02/08(金) 23:18
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Title: Re:ガンダム
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<改造データ> ・頭部:全体的に小さくしました。アゴは塩ビで新造しました。 ・胸部:全体的に幅詰めし、プラ版でラインを修正しました。肩は間接技「ダブルボールジョイント」で接続しました。可動はキットよりも狭くなってしまいました。 ・腕部:手首は一回り小さいMIA「インパルス」のものに変更しました。平手はEMIA「ストライクノワール」から流用し、アンカーの穴をパテで埋めました。 ・脚部:太ももを2mm幅増し、4mm延長しました。脛を2mm延長しました。足首はプラ版で自作し、アニメをイメージしてキットのものよりも一回り小さく作りました。 ・その他:全体に施されているMIAオリジナルディテールを瞬間接着剤ですべて埋めました。オマケパーツ、及びビームサーベルを振り下ろした瞬間のものを用意しました。
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Name: bettsu
Date: 2008/02/08(金) 23:26
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Title: Re:ガンダム
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<塗装データ> 缶スプレーで全塗装しました。 ・白:ガンダムカラースプレー「Gホワイト1」 ・青:Mr.カラースプレー「スカイブルー」 ・赤:Mr.カラースプレー「キャラクターレッド」 ・黄:Mr.カラースプレー「イエロー」 ・グレー:Mr.カラースプレー「RLM65ライトブルー」 スミ入れ ・白、青:リアルタッチマーカー「グレー2」 ・赤、黄:リアルタッチマーカー「ブラウン1」 デカールを貼り、Mr.スーパークリアー「つや消し」で仕上げました。
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Name: bettsu
Date: 2008/02/08(金) 23:32
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Title: Re:ガンダム
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<オマケパーツ> クラッシュした頭部、左肩をプラ版で簡単に自作し、差し替えで「ラストシューティング」を再現しました(^^)
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Name: bettsu
Date: 2008/02/08(金) 23:47
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Title: 一人反省会
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早く完成させたかったためか、かなり粗いです…(´〜`;)次回からは焦らずゆっくり作るようにしないといけませんね。 でもガンダムは前からずっと作りたいと思っていましたので、完成できて本当によかったです。それに作っててめちゃめちゃ楽しかったです!\(^O^)/ ガンダム作ったらザクやグフも作りたいですね。たまには量産機を作るのもいいかもしれませんね。
ではでは〜。
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2008/02/09(土) 08:32
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Title: Ver.bettsuと呼ぶに相応しい!
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ハイレベルなご投稿、有り難うございます。mia-hallが改造道場たり得るのは、一にも二にも皆さんの素晴らしい作例に支えられてのことだなぁ・・・と実感する位に力作で。素晴らしいです。ホント、ver.bettsu堪能致しました(笑)。
雑談掲示板での書き込みが削除されていて、「ええ〜〜?オクラ入りですか〜〜〜?私のレスが遅かったから、mia-hallが見捨てられちゃったかなぁ・・・なんてヤキモキしちゃったりして(笑)。 完成版がアップされていてとても嬉しかったです。
全長も補正されていて、小さめだったEMIAガンダムも良い感じになっていますよ。もうバランス自在って感じですよね。 ディフォルメされたガンダム、それもテレビ版に忠実なものというのは、実は結構珍しい作例でして、今までここmia-hallでもあまり見ませんでした。一つの方向性を示して下さったかなと。 アゴパーツの自作もそうですが、ブレードアンテナなど、結構細かい部分にも手を加えられていて、愛情をヒシヒシと感じます。
関節技ですが、強度はどんなものでしょうか?硬くて保持には良いですが、案外ポロポロ取れるというイメージがあるのですが。 オモチャ感を追求する私にも使える素材なのかな?なんて気になったものですから。パーツを買って確かめるのと、実際にMIAに組み込んでみての使用感は全く違うものですから、是非使用感を伺いたいと思いまして。
結構UCも弄り甲斐があるでしょ? ザクやグフなどの量産機もとても味があります。Ver.bettsuを是非堪能したいです。 それでは、力作本当に有り難うございました!
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Name: bettsu
Date: 2008/02/11(月) 13:18
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Title: NEXT・・・
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スマイリーさん、コメントありがとうございます(^^)
>関節技 今までずっと使ってきましたがポロポロ取れたりはしないですよ。保持力は他のボールジョイントに比べて極めて高いです。色は透明のほかにグレーもあり、グレーは塗装しないでそのまま使えるのでオススメです。(ただ極まれに割れることがありますが…)
さっそくザクを買ってきました(^o^)出来が非常に良いのであまり改造するところはないですね。
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2008/02/12(火) 20:58
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Title: ご指導オッスっす
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関節技、ご教示有り難うございました。 グレーもあるんですね。使い勝手良さそう。 ちょっと硬さが気になるんですが、そんなに動かさない部分(胴体)等には効果的な感じがします。私は特に関節可動についてはホント、未熟者ですので・・・今後ともご指導お願いします。
さて、次回作はザクですかー。確かにそんなに弄る部分はなさそうですね。小顔化とかは結構難しいですし。bettsuさんはガンダム系が多いですから、ジオン系MSをどんな風にアレンジされるか楽しみにしてますね。 量産型には興味がないかも知れませんが、連邦系で言えばジムなどは弄り甲斐がある素体ですよ〜。
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Name: muff [URL]
Date: 2008/02/17(日) 22:55
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Title: Re:ご指導オッスっす
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お久しぶりです。muffです。
ホントに、Ver.bettsuって感じですね〜☆ 小さな頭部に、しっかりとしたフトモモ、小型化された足元、 どの部分をとってもしっかりと持ち味を生かされていてイイ感じですね〜☆
次回作のザクこれまた楽しみですね♪
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Name: bettsu
Date: 2008/02/18(月) 12:53
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Title: ザクはあまり…
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スマイリーさん、muffさんコメントありがとうございます!
さてザクのほうですが、改修はほぼ終了しました。 と言ってもガンダムほど徹底改修したわけではありませんので、あまり期待しないでください(滝汗
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2008/01/08(火) 23:24
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Title: Just the way you are
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ウチの嫁さん、この曲好きなんですよね。私はpiano manの方が好きなんですけど。。。とBilly Joelネタはともかく。 画像を弄らない素の画像です。 結構表面処理が粗かったりします。何というか、MIA改造って勢いでやらないと、仕上がりまでにモチベーションが切れてしまって荒くなる事が多いですね。脛パーツと腰アーマー(前)についてはあまりに荒いので作り直す予定です(その内に)。
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Name: ア・ババロア・クー [URL]
Date: 2008/01/09(水) 20:00
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Title: Re:DON'T LOOK BACK
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こんばんわ。aババロアです。
おおっスゴッ。前回に引き続き連作の完成ですね。 今回も又一味違ったバーザムという素材へのアプローチ とお見受けいたしますが、全体含め綺麗な凹凸面で構成 されている特に後姿の雰囲気等、とてもおもしろいと思 いました。前回のクゥエルと、又少しイメージが違うと 思うので、製作大変だったのではと思います。 本当に御苦労様でした。(^^)
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Name: muff [URL]
Date: 2008/01/13(日) 13:27
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Title: Re:DON'T LOOK BACK
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ご無沙汰してます、muffです。
バーザム、完成ご苦労様です。表面処理が荒いとおっしゃってますが、軟質塩ビを使いこなされてるだけあって、製品のような仕上りに見えますよ! 今年は私も軟質塩ビを手に入れましたので、またイロイロと参考にさせていただきます。
『ピアノマン』、私も好きです!2006年の京セラドーム行かれましたか?もう鳥肌モンでしたのを今でも覚えています(^^;
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Name: シェン
Date: 2008/01/13(日) 22:01
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Title: Re:DON'T LOOK BACK
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こんばんは、シェンです。
いつ見てもこのまま製品で出して欲しい程のクオリティで、羨ましいです。 やっぱりバーザムはカトキ版が最高ですね。
Honestyはたまにカラオケで歌います^^
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2008/01/19(土) 00:02
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Title: ありがとうございます
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音楽ネタが続かないので、素直に。 素体との比較です。
>aババロアさん コメント有り難うございます。 凸凹ですが・・・ちょっとやりすぎましたね〜。まぁ、テストのつもりでやりましたのであれですが、1mm厚では明らかにブ厚いです。0.5mm厚の軟質塩ビがあれば丁度良いかも。 今回は、ちょっとやりたい事を詰め込みすぎましたね。
>muffさん コメント有り難うございます。 京セラドームは2004年にロックオデッセイというイベントに行ったきりですね。 出演アーティストのイメージがバラバラなイベントでした。僕は(自称)モッズですので、Paul Weller目当てで行きましたが、The Whoも良かったです。Billy Joelは生は見たことがありません。「Say Goodbye To Hollywood」を一度生で聴いてみたいです。あれが僕が洋楽にハマッたきっかけの曲ですので。 と、MIA作例と全く関係ない話ですいません。管理人特権という事で・・・。
>シェンさん コメント有り難うございました。 製品のクオリティにはほど遠いです。やっぱりプロの方は凄いなといつも思います。造形はともかく、表面の仕上げ、細かなディテール等、いつかはその域まで到達したいですが、あれをやるにはパテ造形に戻さないといけないでしょうね。 改造やりやすいというのもありますが、やっぱりカトキバーザムって格好良いですものね。MK2の量産型という設定が納得できるデザインですし。私のアレンジはどう見ても量産型に見えないのですが・・・。「Honesty」懐かしいですね。同年代でしょうか(笑)。
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2008/01/19(土) 00:08
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Title: 3本角
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3代目〜5代目のバーザムです。 こうしてみると、今回のが一番汚いですね。 途中でモチベーションが切れたのが原因です。反省。 でも、だんだん接地性が良くなっていたりとMIA的には完成度が上がっています。3代目は支えないと立てませんからね。今回のはしっかりと踏ん張ってくれます。 でも、腰アーマーとかあまりにも汚過ぎ。もうバーザムを作る気はしないので、これをチマチマと改修していこうと思います。
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