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Name: bettsu
Date: 2011/08/15(月) 20:36
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Title: ダブルオーズクアンタ(タジャドル コンボ)
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\タカ!/\クジャク!/\コンドル!/ \タァァァジャァァァドォルゥゥゥゥゥ!!/
炎のコンボがようやく完成しました(^^)
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Name: bettsu
Date: 2011/08/15(月) 20:46
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(タジャドル コンボ)
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<主な改造内容> ・頭:タカヘッド・ブレイブはプラ板で自作。バイザーは赤下敷きから切り出したものです。 ・腕:肩アーマーはROBOT魂「アリオス」のスカートから改造。腕アーマーはアリオスの足首パーツとHG「アイズガンダム」のサイドアーマーから改造しました。 ・足:膝はアリオスのパーツを流用しました。足のクローはROBOT魂「デスティニー」の羽から改造。別途で必殺用の足を用意しました。 ・ウィング:GNソードビットから改造し、基部はデスティニーのものを加工しました。 ・タジャスピナー:MIA「エクシア」のGNソードのシールド部から改造し、フェニックスを彷彿させるマークはプラ板から切り出しました。
結論:アリオスすげぇぇぇぇ!!
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Name: bettsu
Date: 2011/08/15(月) 20:49
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(タジャドル コンボ)
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タジャスピナーは専用の持ち手で固定。 付け替えで装備していない状態にも出来ます。
SHFのエフェクトパーツ注文すればよかったと後悔(泣
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Name: bettsu
Date: 2011/08/15(月) 20:51
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(タジャドル コンボ)
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「はぁぁぁぁ!せいやぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
差し替えで必殺のプリミネンスドロップを再現可能。 これがやりたかった!
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Name: bettsu
Date: 2011/08/15(月) 20:55
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(タジャドル コンボ)
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全身のメタリックレッドはいつものように缶スプレーを使用。 シルバー→クリアーレッド→クリアーオレンジの順に塗装しました。
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Name: bettsu
Date: 2011/08/15(月) 20:56
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(タジャドル コンボ)
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可動範囲拡大パーツは新規に製作しました。 前のやつはゆるゆるになってしまったので…(−−;)
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Name: bettsu
Date: 2011/08/15(月) 20:59
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(タジャドル コンボ)
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「タカ!」「クジャク!」「コンドル!」「ギン!」「ギン!」「ギン!」 「ギガスキャン!!」
「せいやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」
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Name: bettsu
Date: 2011/08/15(月) 21:01
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(タジャドル コンボ)
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劇中には登場していない「ガタゴリドル」
クジャクとコンドルを使った亜種は思ったより少ないので、撮影をして新鮮な感じがしました(笑
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Name: bettsu
Date: 2011/08/15(月) 21:04
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(タジャドル コンボ)
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タカジャバと同様に人気の高い「タカトラドル」
コンドル「トラ先輩、力を合わせましょう!」 トラ「おう!俺たちの実力ってやつを見せてやろうぜ!!」
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Name: bettsu
Date: 2011/08/15(月) 21:12
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(タジャドル コンボ)
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「サジャゾ」
次はシャウタコンボです! …ROBOT魂クアンタの再販はまだですか!?(><;) 一応ブラカワニまでのクアンタは確保してありますが、タマシーコンボの分は無いです(号泣
ROBOT魂のクアンタはシリーズ最高傑作だと思うので、是非とも再販して頂けると助かります。
サバーニャとか出ないのかな?(笑
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Name: 楊
Date: 2011/08/16(火) 10:10
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(タジャドル コンボ)
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どうも御無沙汰しています。 きましたね^^ 相変わらず(?)の素晴らしい仕上がりですね。 プリミネンスまで再現しているとは驚きです。 ソードビットも羽にしか見えませんね。 次回のシャウタも楽しみしています。 最近確かにクアンタは見ないですよね。 う〜ん、近くで探してみましょうか^^ それでは
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Name: bettsu
Date: 2011/08/17(水) 23:35
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(タジャドル コンボ)
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楊さん、コメントありがとうございます。 久しぶりの投稿です(^^)
>素晴らしい仕上がりですね ありがとうございます! 全身のメタリック塗装はかなり苦戦しました。 缶スプレーなので所々色合いがバラバラになってしまいました(泣 もっと上手くなるように精進せねば…(`・ω・´)
>プリミネンスまで再現しているとは驚きです。ソードビットも羽にしか見えませんね。 これだけは何としても再現したかったので、頑張りました! ソードビットの羽はfgでも実践した方々がいましたので、それを参考にしました。 まさに万能アイテム!!
>次回のシャウタも楽しみしています。 タジャドルがこれだけ派手にしたので、シャウタは物凄く地味な感じになりそうです(笑 必殺のオクトバニッシュは再現する予定です!
>クアンタ 私も空いた日に秋葉で探してみます。 あれば良いんですけどねぇ〜(汗
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Name: 雅
Date: 2011/08/19(金) 10:07
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(タジャドル コンボ)
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またまた凄いものをd=====( ̄∇ ̄*)bイエーイ
シャウタも制作するのですね それもオクトバニッシュの再現 楽しみにしています うちの息子も楽しみにしています
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Name: bettsu
Date: 2011/08/24(水) 02:49
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Title: シャシャシャウター!
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雅さん、コメントありがとうございます。
>またまた凄いものをd=====( ̄∇ ̄*)bイエーイ どうもです♪ 頑張りました(*・ω・*)
>オクトバニッシュの再現 楽しみにしています シャウタは大体こんな感じです。 あとは細かいディテールの追加くらいですね(^^) オクトバニッシュはタジャドルと同様に差し替えで再現します。 構成はもう浮かんでおります!
>うちの息子も楽しみにしています お子さんからそう言って頂けるのは嬉しいです(≧∀≦) 全力を尽くします!
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/08/27(土) 00:11
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Title: 今のところロケットには興味が持てそうもありません(^^;)
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ご無沙汰してます、こんばんは(^^)>
タジャドル完成おめでとうございます。 7枚目のギガスキャンいいですねぇ、メタリックな塗装といい キャラクター性がしっかりと出ているので見ていて楽しくなります。 多分bettsuさんがロボ魂クアンタ最多購入&一番遊んでますね(笑) OCCのように組みかえて遊べるのも、コンボを作った後の 醍醐味で、モチベーションの維持にも繋がりますよね。
オーズもいよいよ今週が最終回(あれ…いつもより回数が 少ない?)ですが、今後米粒とのムービー大戦で再登場 するそうですし、シャウタとプトティラも完成楽しみに待ってます(^^)
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Name: bettsu
Date: 2011/08/31(水) 03:20
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Title: ブラカァァァァワニィ!!
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セローさん、スマイリーさんコメントありがとうございます!
■セローさん >7枚目のギガスキャンいいですねぇ、メタリックな塗装といいキャラクター性がしっかりと出ているので見ていて楽しくなります。 楽しんで頂けて何よりであります(^^) スプレーでのメタリック塗装はかなり苦戦しました! 色味がバラバラですが、お気に入りの作品です。
>多分bettsuさんがロボ魂クアンタ最多購入&一番遊んでますね(笑) どっかの転売ヤミーと違って、私は改造を目的としてますからね(笑 タマシーの分のクアンタはもうありませんが、出番は一瞬みたいですのでブラカワニまでがオーズクアンタシリーズの終着点ですね。
>OCCのように組みかえて遊べるのも、コンボを作った後の醍醐味で、モチベーションの維持にも繋がりますよね。 まさにこれに尽きますね! ああー早くタカウーターやシャウバといった亜種が見たいです(笑
>最終回 ちょっと駆け足気味でしたけど、良い終わり方でした。 冬の映画はどうなるんだろう…?(・ω・)
>フォーゼ とりあえず1話を見ないことには何も始まりませんね。 3話ぐらいまで見て面白かったら「ガンダムフォーゼ」とか作るかもww
■スマイリーさん >赤いやつ、凄く尖ってますね 鳥のメダルということで羽をイメージした結果こうなりました(笑
>塗装前の画像を見ると、ホント細かい部分の処理(膝とか)にセンスを感じます いや〜とんでもないです(^^;) どのパーツを使うかはホントその場で決まりますね。 脚は当初ヒューマブルモデルのゴッドガンダムから改造してましたが、「手軽さ」と「製作スピード」を考えて最終的にはクアンタを使いました。 この見極めが今でも苦労しますね(汗
>色んなパーツを使って、やりたい事を表現なさっててそれが高次元で成立してる。凄い事ですよ、これは。 現物を見ますと筋彫りがかなりヨレヨレだったり、パーティングラインがそのままだったり、パーツの大きさがバラバラだったりします(滝汗 でも私はそんな事はあまり気にしてません。 だって、プロじゃないもん!(笑 売り物として作っているわけではないので、多少妥協して気軽に作れるのが仕事と趣味の違いですね(^^)
>缶スプレーでここまで綺麗に塗れるって凄い事だと感心します。センスを分けて欲しいです。 私はもうエアブラシは絶対に使いたくないので、意地でも缶スプレーで塗装します。 もうこれは執念ですね(爆 それにエアブラシは大量に薄め液を使うので、臭いがなかなか取れず家族に迷惑を掛けてしまったのもエアブラシを使わない要因です。 お手軽な缶スプレーでも満足のいく物が作れて、以降缶スプレーを使い続けています(臭いもエアブラシを使っていた時よりもきつくありませんしね)。 「ちゃんと換気をしていればOK」と塗装環境を与えてくれた家族には本当に感謝しています。
さて、ここでほんの少しだけ進めたブラカワニを公開! fgには投稿しておらず、スマイリーさんのサイトだけ一足先にお見せします(≧∀≦) カメの甲羅はROBOT魂ダブルオーのGNシールドUから流用。 ターバンに大苦戦しております(・ε・;)
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Name: 楊
Date: 2011/08/31(水) 22:43
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Title: Re:ブラカァァァァワニィ!!
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どうもです。
この時点でもブラカワニに見えますよ^^ ワニ足がどんな感じになるか楽しみです^^
クアンタを一個確保しましたがどうですか? いるようでしたら言ってください^^ 確保済みでしたら自分の分にしちゃいます^^
それでは
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Name: bettsu
Date: 2011/08/31(水) 23:50
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Title: Re:ブラカァァァァワニィ!!
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■楊さん >この時点でもブラカワニに見えますよ^^ おお、ホントですか!? ありがとーございます!!(^o^)ノ
>ワニ足がどんな感じになるか楽しみです^^ クアンタの足では再現は難しいので、別のから流用することになりますね。
>ROBOT魂クアンタ 前まではタマシーも作りたいと思ってましたが、出番も少ないみたいですし、今ではシャウタ、プトティラ、ブラカワニまで作って終わりにしようと考えております。 仮に作るとしても相当後のことになりますしね。 もしかしたら楊さんのクアンタが無駄になる可能性も考えられますので、私の事は構わず、クアンタは楊さんがお使いになって下さい。
お気遣いありがとうございます(^^)
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Name: 楊
Date: 2011/08/26(金) 22:07
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Title: 旧ザクカスタム(コンペ作品)
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どうもです。
珍しく早いうちからの投稿です。 でも完成は相変わらずのギリギリだと思います^^;
一応大まかなところはできてますが細かい詰めは多そうです。 基礎はMIAのザクセカンドです。
あとバックパックと腕の裾周りで本体はいけるかなと思います。 ちょっと頭が大きいかなと思います。
ご意見、ご指摘お手柔らかにお願いします^^
それでは
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Name: 楊
Date: 2011/08/26(金) 22:08
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Title: Re:旧ザクカスタム(コンペ作品)
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この角度だと良い感じですかね^^;
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Name: 楊
Date: 2011/08/26(金) 22:09
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Title: Re:旧ザクカスタム(コンペ作品)
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スパイクアーマーも大きいかもですね^^;
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Name: 楊
Date: 2011/08/26(金) 22:10
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Title: Re:旧ザクカスタム(コンペ作品)
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こちら側にはもうちょっとアーマーを追加予定です。
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Name: 楊
Date: 2011/08/26(金) 22:11
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Title: Re:旧ザクカスタム(コンペ作品)
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バックパックはもうちょっと変更します^^
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/08/27(土) 00:17
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Title: Re:旧ザクカスタム(コンペ作品)
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ご無沙汰しています。 MIAザク良いですよねぇ。 独特のディティールが密度を高めてくれていて、もうちょい 某ザクさんも見習ってほしかったです(^^;)
まだ制作に取り掛かっていない状態ですが 私も参戦させて頂きたいと思っています。 お互い制作頑張りましょう!(^^)>
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Name: ア・ババロア・クー
Date: 2011/08/27(土) 01:17
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Title: Re:旧ザクカスタム(コンペ作品)
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こんばんわ。m(_ _)m 大変ご無沙汰しております。
MIAのあの形が好きで、この間も偶然MIAの旧ザク (黒い三連星Ver)を見つけて購入しました。
又堂々とした立ち姿に久しぶりに心が躍りました。 特に2枚目3枚目の画像が好きです。 製作とても楽しみにしております。
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Name: スマイリー(MIA改造残党軍元帥) [URL]
Date: 2011/08/28(日) 01:49
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Title: 凄く・・・いいです
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おっと、物凄いのきましたね。それも僕の大好きなセカンドじゃないですか。EMIAよりもセカンドの方が好きなので、このトライアルは凄く・・・いいです。 動力パイプ穴の処理など、相変わらず丁寧な仕事です。流石です。この何とも言えないスムーズ感が楊さんなんですよねぇ。結構改造作品って手を加えれば加えるほど、(良くも悪くも)手を加えた感があるものですが、楊さんの作品はホント、違和感ないし。
素晴らしい作品になりそうで、嬉しいです。ホント、花を添えて頂き感謝感激ですよ!
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Name: 雅
Date: 2011/08/29(月) 11:35
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Title: Re:凄く・・・いいです
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楊さん
いいですね やっぱザクはこうでないと みてたらイジりたくなってきました ザクTやUを
完成楽しみにしていますd=====( ̄∇ ̄*)bイエーイ
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Name: 楊
Date: 2011/08/31(水) 22:37
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Title: どうもです^^
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どうもです^^
現在ちょっと進行してます^^
セローさん> どうも御無沙汰です^^ こっからいかにして完成品にもっていくかですね^^ できればもう一個作りたいんです。 お互い頑張りましょう^^
ア・ババロア・クーさん> どうも御無沙汰です^^ そうなんですよね。 女性ではないですが角度で結構変わりますね。 もうちょっと全体をこのレベルにもっていきたいです
スマイリーさん> どうも御無沙汰です^^ 私も個人的にEMIAよりセカンドの方が好きです。 セカンドの方がバランスが良いと思います。 う〜ん、ハードルを上げられると厳しいですね^^; 結構旧ザクへの改造をされている方がおられますので 負けないように頑張りたいと思います。
雅さん> どうも御無沙汰しています^^ やっぱりザクはこれですよね^^ 某ザクはそのうちパーツ取りとかで買うかもです。 完成目指して頑張ります^^
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/06/19(日) 10:55
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Title: 【MSA-003 ネモ(現地改修・新兵実習機)】
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色々なものに間に合わず、震災・引越しとドタバタして放置していた時間の方がかなり長くなってしまいましたがようやくROBOT魂ジムスナU改造のネモ、一応の区切りを迎えることができましたので投稿させて頂きます。
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/06/19(日) 11:19
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Title: Re:【MSA-003 ネモ(現地改修・新兵実習機)】
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U.C96年、ジェガンへの量産機系統の統一の流れから既存のMSの生産ラインが縮小及び廃止となったのに加えてシャアの反乱以降は大規模な動乱もなくなったために軍縮の流れから予算が削られた状況の中、その信頼性の高さから僻地の新兵MSの操作実習機として使用されていたのが相対的な機体性能の差から第一線を退いた【MSA−003 ネモ】である。 上記の通りジェガンへの移行が続く中ではあるがその生産数には軍縮のあおりを受けて制限が設けられており、トリントン基地などの僻地での新兵に対するMSの操作訓練にはこれまでに大量に生産されたネモやジムUなどが使用されており、純正品の交換パーツがままならないため、各地で機体外装やフレームの一部が異なる機体が散見されるようになっていた。 画像のネモもそうした一群の現地改修型のMSの一例である。 ネモをベースとしてはいるものの不慣れな新兵の操作、あるいはパーツの消耗からジャンク扱いとなっていた他機体のパーツを流用して使用されているため一部機体の形状が異なっている。
…といった感じなんだなぁということで(^^;)
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/06/19(日) 11:28
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Title: Re:【MSA-003 ネモ(現地改修・新兵実習機)】
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基本的にジムスナUの各部形状をパテや塩ビ、プラ板及び各種ディティールアップパーツなどを使用しながら変更し、制作しました。
<付属品一覧> ・ネモ本体 ・ビームライフル…ロボ魂スタークジェガンから拝借 ・サーベル…ジムスナUの物 ・シールド…ジムスナUの物を形状変更 ・各種交換用手首…ジムスナUの物
ライフルは右腰アーマーに装着も可能です。
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/06/19(日) 11:37
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Title: Re:【MSA-003 ネモ(現地改修・新兵実習機)】
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<塗装データ> ・カメラ部グリーン→Mrカラーメタリックグリーン ・グレー→MrカラーRLM82ライトグリーン+ガンダムカラーグレー(24) ・黒→ガンダムカラーファントムグレー ・砂色→Mrカラーホワイト(1)+ガンダムカラーブラウン(5)+Mrカラー(4)イエロー ・赤→ガンダムカラーレッド(7)
塗装に関してはいつも通りの筆塗り→ つや消しクリア→ エナメル塗料(黒)で墨入れ→ ウェザリングマーカーでの汚し塗装
の工程で仕上げました。
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/06/19(日) 11:41
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Title: Re:【MSA-003 ネモ(現地改修・新兵実習機)】
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量産型を引っ張り出すのが面倒だったので近くに置いてあったWD機と比較。 スマイリーさんの改造を参考に脚の短足化を行いました。また、やっぱり頭でっかちの方が(ネモだけど)ジムっぽいよね!ってことで、頭はちょっとでかめに作ってあります。
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/06/19(日) 11:47
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Title: Re:【MSA-003 ネモ(現地改修・新兵実習機)】
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足首と各種手首以外の全パーツに手を加えており、しかも公式フォトコンの縛りからMIAなど他商品群のパーツを流用出来ず、だいぶ粗い仕上がりですがご容赦ください(泣) もっと上手に作れたらいいんですが…ここら辺が今の限界ですorz
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Name: ア・ババロア・クー
Date: 2011/06/20(月) 01:05
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Title: Re:【MSA-003 ネモ(現地改修・新兵実習機)】
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大変ご無沙汰しております。m(_ _)m
つい一ヶ月程前に自分の左のマニュピレータの補修作業を終えた ばかりで(実は過去AMIAストライクの時にカッターで痛手を 負い、その時の縫いが悪く、再度補修してもらった。多分、今度 こそ癖の無い可動域になるかと。(^^;))なので、しばらくは少 しばかりの落ち込みと、弄れずに見ている事が多かったです。
ガンダムも、いろんなガンダムも勿論好きですが、単純に世代 だと思うのですが、やっぱり1st、Z臭に引き付けられます。
ロボ魂でもMIAでも、ネモは無いですから、それゆえほしい 願望といつか弄ってみたいと思う願望と両方です。 存在そのものがうれしいです。それを成し遂げた作例、実にすば らしいです。
追伸: 私生活でも色々大変だったのではとお察しいたします。 本当にご苦労様でございました。 プログもいつも寄せさせているのですが、いやはやセキュリティ の都合か、やはりコメントはじかれてしまいました。(^^;) 遠くからでも見守っております。( ^ ^ )
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Name: スマイリー(MIA改造残党軍元帥) [URL]
Date: 2011/06/20(月) 22:48
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Title: やったな!
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タイトルは戦場の絆風・・・ 完成、本当にお疲れ様でした。 ジムスナUをネモに・・・を本当に実行しちゃったのはセローさんだけです。正に勇者です。 パーツ流用をしない方向で進めるなんて、凄いです。ふんどし部分、ふくらはぎ部分の表現が実に良いです。 顔もかなり苦労されたと思います。 僕もいつかはネモを・・・(僕の場合は難易度を下げてEMIAマークUが素体ですけど・・・)と思っていますので参考にさせて頂きたいです。
もう完成してしまったので注文は酷ですから、無視して頂いて良いんですが、肩アーマーの前後のバーニア(リックディアスっぽいところ)は再現して欲しかったかなぁなんて思ったり・・・(すいません)。
それにしてもオラ設定、そして完全改修、もうむせかえるような改造愛を強く強く感じます。 ここまでやっちゃったら愛情の量も半端じゃないでしょう。セロー大尉の搭乗機って感じでオラ戦場でガンガン発進して下さいね! 本当に色々と大変な中、素晴らしい力作を有り難うございました!
僕もちょっとした計画を進めておりまして、セローさんに負けないように良い物を作っていこうと思います。
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/06/24(金) 22:12
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Title: Re:やったな!
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返信が遅れ、申し訳ありませんでしたm(_ _)m
>ババロアさん ご無沙汰しております。
>自分の左のマニュピレータの補修作業 リアルにエライことになってるじゃないですか!(汗) 自分もよくデザインナイフでサクッとやってしまうので 明日は我が身かもしれないと思うと不安になっちゃいますが、 改造が楽しいんですから多少の痛手は名誉の負傷と思えちゃうのが 悲しい性ですよね(笑)お互い怪我には十分注意して 楽しい改造ライフを送りましょうね!
>ネモは無いですから ないなら作るの精神をここで教えて頂いたので、 自分なりに頑張ってみましたが、いざやってみると自分の 技術不足ばかりが目立ち反省点ばかりが目に付いてしまいます… 正直に言うと特に今回はその技術不足をアレンジで誤魔化そうと いう意図が形に出てきてしまったわけで、これではいかんなぁと 反省することばかりです、はい。 次に繋げていくためにももっと丁寧に造形を作り込む 修業をこれからも積んでいきたいと思います!
>コメントはじかれてしまいました。(^^;) ご不便をおかけして申し訳ありません。 ぺけさんからも同様のコメントを頂いております。 週末しかこっちに帰ってこれないのでコメントを認証式に したのがもしかしたらまずかったのかもしれません… ちょっとコメントの設定を弄ってみたいと思います。
>スマイリーさん いやはや、今頃完成した姿をお披露目することになり、 本当に申し訳ありませんでしたm(_ _)m
>パーツ流用をしない方向で進めるなんて 公式HPのレギュレーションでMIAは使っちゃだめよって 言われちゃったので、泣く泣くと言ったところです。 〆切りすぎちゃったし別にもういいじゃんと言われれば そうなんですが、やはり自分の中でいったん流用しないと 決めて制作に入った以上は初志貫徹せねばと思いまして… 本来のネモの姿とは似ても似つかないものになってしまい ましたが、生温かく見守って下されば幸いです。 自分なりに反省点は多くありますが、やはり弄った分だけ 愛は増すもんで、こんなネモが今後ユニコーンで 出てきてくれたら…なんて妄想してますw
>肩アーマーの前後のバーニア〜 自分でも弄っていて一番これじゃない!と感じていたのが 肩とふくらはぎバーニアのダクトでして、ここはどうにかして 再現したいなぁと思ってはいたものの、どうにもこうにも 技術が付いていかず、全体的に凹凸のない形状で出来あがって しまい、実はショボーンとしていた箇所です。 もっと立体的に形状を作り上げていくにはどうしたらいいのか、 スクラッチしていく際の今後の課題等もこの子で勉強させて もらいました。 ステップアップが鈍足(というかしているのかしら(泣))ですが、今後も楽しみながら制作に励んでいきたいと思います。
話は変わりますがユニコーンのフルリメイク、個人的には 憤慨するばかりでまたひとつロボット魂というブランドに 不信感が募ってしまいました。 5つ買ったデストロイのうち、残った子たちは今後の改造素体 として頑張ってもらおうと思いますorz
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Name: 楊
Date: 2011/07/18(月) 02:44
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Title: 良いですね。
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どうも御無沙汰しています^^; 良いですね。 ネモにしてはちょっと無骨な感じがしますが それがまた味になっていて良い感じだと思います。 かなり色々と手を加えておられますね。 色合いも合っていて良いと思います。 次回作も楽しみにしています。 それでは^^
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/07/24(日) 17:21
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Title: Re:良いですね。
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楊さん、ありがとうございます。 ご無沙汰しております。
>ネモにしてはちょっと無骨な感じがしますが ネモというよりはどう見てもジム系の亜種って感じですし、 量産機特有の「匂い」が足りないかなという感じですよね。
>かなり色々と手を加えておられますね。 向改造部分は手首と足首だけでそれ以外は大なり小なり 弄ってますので結構大変でした(泣) 流用できるものは流用しながらというのが自分なりの 改造方針なので、次回作はできるだけ自作なしの方向で 考えています(爆)
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Name: 雅
Date: 2011/08/19(金) 10:04
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Title: Re:良いですね。
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素晴らしい出来ですね
ネモですよネモ(・ω-。)~♪ こういう改造をみるとまた自分も意欲が沸いてきます 次回作は何でしょう?? 楽しみにしています
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/08/21(日) 14:57
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Title: Re:良いですね。
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雅さん、ありがとうございます。
>ネモですよネモ(・ω-。)~♪ ありがとうございます。 こうして皆さんからコメントを頂けるだけで 作ってよかったなぁと心から思います(^^)
>次回作は何でしょう?? 次回作はコンペ優先と言うことでケルディムさん素体を また放置し(汗)、ロボ魂でまず1体やってみようと思います。 本当はザクを改造しようと考えていたんですが今のところ 買う気が失せてしまったので、別の機体で参戦予定です〜♪
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Name: スマイリー(MIA改造残党軍元帥) [URL]
Date: 2011/06/26(日) 23:18
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Title: ガンダム強化パーツ作戦始動
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という訳で久々の改造です。 皆さんの気合いの入った作品を前に、管理人としても頑張らなきゃなと。 「何言ってやがんだ、改造パーツだけじゃんかよ。またMAにするとか言って尻切れトンボやるんだろ」とか思われてる貴兄(すいません、最近、声なき声が聞こえるんです。嘘)、些か早計と言うものですぞ。 今回は凄いんです。何が凄いかと言いますと、ジャジャジャーン!
「MARSさん原案、スマイリーアレンジ&造形」そして初の複製にチャレンジ(僕とMARSさんの分だけ)!
なのです。 MARSさんは「M.I.Aなど・・・」でお世話になって以来仲良くさせて貰ってまして、ちょっとした話の流れで強化パーツの案を頂けることになりました。「頭MARSさん、身体スマイリー」の合作です。
とか言って、僕の造形力の限界も考慮して「原案」という言葉に逃げちゃいました(ホントは100%再現したいんですけどね〜・・・すいません、力不足で)。 とは言え、元があるものですから、いつもの様に尻切れトンボになったり、適当なアレンジに逃げるとかそういう事は出来ませんから自分自身勉強になるなと。
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Name: スマイリー(MIA改造残党軍元帥) [URL]
Date: 2011/06/26(日) 23:25
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Title: それでも前を向いて頑張るのだ
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画像は後ろ向きですけど。 最初は「こんなにハードポイントがあるんだから、武器の付け替えだけじゃなくって、追加武装(装甲)なんてやったら面白いんじゃないかな」というのが始めでした。 でも、造形を初めて見て(まぁ、最初から分かってた事ですが)、ロボ魂のRX78、造形に癖がありまくりで追加パーツの存在を拒否る事、拒否る事。特にふくらはぎ部分なんて収まりが悪くて。 そして素体としてのプロポーションがギリギリのバランスで成り立ってるんですよね、これ。追加パーツを付けた時点で「ひょろ長さ」が目立っちゃって、なかなかに難物です。
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Name: スマイリー(MIA改造残党軍元帥) [URL]
Date: 2011/07/04(月) 00:29
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Title: ネグレクトスレスレ
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タイトルは、嘘ですよ。今日だってちゃんと庭でプール遊びしましたし。 でも、子供らがプリキュアやらおさるのジョージに夢中になってる間にコソコソと作業。 で、ここまで進みました。胸アーマー以外のボリュームはこんな感じで行こうと思ってます。 MARSさんと共同作業と言いながら、実際に立体にするとかなりオラ要素満載になってきてしまいます(ごめんなさい)。 ちなみに胸アーマーですが、物凄く涙ぐましい方法で固定しています。それは次の画像で。
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Name: スマイリー(MIA改造残党軍元帥) [URL]
Date: 2011/07/04(月) 00:32
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Title: それにしても
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苦労してるんです、涙ぐましい位に・・・てな言葉を元首相が仰ってたような・・・。 胸アーマーの固定ですが、バックパックのサーベルラック辺りをご覧下さい。 そう、胴体との隙間に固定パーツを挟ませてるんですよ。 この固定パーツ、プラ板とか色々で自作してまして・・・んもうポロリと取れたり、スカスカだったりとなかなかの苦労でした。 で、ガッチリ固定出来てます。
ホント、僕一人の案だったら、絶対にここまで凝らなかったと思います。適当に作っておしまいみたいな。 「ここまで凝った」って画像見てもそんなに分からないですよね・・・僕の脳内ではかなり凝ったディテールが展開されているものですから。でも、足アーマーの固定爪なんて、絶対に思いつかないですから。MSVってこんなだったなぁ〜なんて思いながら作ってます。 意見交換しながら作業するって楽しいですね〜。
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Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/07/08(金) 15:06
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Title: Re:それにしても
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前から見た感じがプラモ狂四郎に出てきたセミアーマードガンダムっぽいシルエットでかっこいいです こういうアーマー系のガンダムを見るとMSVよりも先に狂四郎を思い出してしまうのは世代なので許してください 胸アーマーの固定、背中側に回すのはアイデアですね なかなか思いつかないですそういうの やはり他の人の制作写真は参考になりますねー
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Name: スマイリー(MIA改造残党軍元帥) [URL]
Date: 2011/07/11(月) 01:02
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Title: うーん、費用対効果が悪い
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全然変わってないがなと言われそうですが、ディテール追加前に基本造形の完成と徹底的な表面処理をやってた・・・つもりだったんですが・・・サフかけてみるとまだまだ甘いですね。エッジも歪んでたり。 今週の行程が一番時間かかってるんですけど、全然そんな風に見えませんよね。作ってはやり直し、作ってはやり直しの繰り返しでかなりキツい一週間だったんですけど・・・まだまだ先は長いです。
>にちむさん 暖かいレス、励みになります。有り難うございます! プラモ狂四郎懐かしいですね。 僕も今回の作例は原案(かなり離れて来てますが)があるので、とても参考になりますよ。表面処理もディテールも可能な限り手抜きせず、とことんやるつもりです。 ここからもう1つギミックをつけますので、もっと面白くなると思います。ご期待下さい。
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/07/11(月) 21:58
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Title: Re:ここ、滅茶苦茶手がかかってるんですけどね
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制作ご苦労様です!
狂四郎ではなく天地大河世代なのでセミアーマードという 初めて聞くMS名に色々と妄想が膨らんでいます(笑) 増加装甲はいいものですよね! にちむさんも仰っていますが、胸パーツの固定方法は 目から鱗でした。こういう、普通はくっつかない部分に いかにがっちり固定するか考えるのってすごく大変だと 以前作ったMIAのデュエルASで勉強させてもらったので、 その大変さは並々ならぬものだったと思います。
それにしても相変わらずすっごい精度でパーツを自作されており、 その精度にただただため息が漏れます。 バックパックの追加装甲や肩アーマーなどの凹凸形状は どうやればそこまで綺麗にできるのでしょうか?
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Name: スマイリー(MIA改造残党軍元帥) [URL]
Date: 2011/07/12(火) 00:05
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Title: 参考まで
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>セローさん お褒め頂き有り難うございます。 何度も書いてますが、今週の作業はかなりハード(何度も何度も作り直しては「あ゛〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜」みたいな感じでしたので。全然写ってないんですが、腕アーマーが凄く苦労しました。 だから凄く嬉しいです。 胸パーツですが、ガッチリ!というまでにはまだ至ってません。バックパックと胴体の間の爪部分を太らせたり、痩せさせたりしてベストの位置を決めていく作業になりますね。
それと、凸凹ですが、途中画像がなく申し訳ないです。 まず凹ですが・・・ @基準面の位置でパテ盛り成型をします。 A大きめの凹穴を掘ります(@の成形時に大きめに掘っていれば削る手間が省けます)。 BAで開けた凹部にパテ(肩アーマーの凹程度の大きさならエポパテの方が楽です)を盛ります。元の凹に瞬間接着剤を軽く付けてから盛ると硬化後剥がれません。 C ○コテとか平型デザインナイフなどの「平面が綺麗に出るもの」 若しくは ○予め凸をパテで作成したもの(バックパックの大凹はこの方式) に メンソレータム
を塗って、凹を付けたい部分に押しつけます。 Dそしてはみ出た部分をデザインナイフ(出来る限り新しいもの)で切り取ります。切り取りの基本は
押し切り
ですが、デザインナイフを切断面に沿わせるように滑らす(やってみないと分からないかも)という方法等、色んなやり方をしながら出来る限り滑らかに切り取って行きます。 Eちょっと表面が汚くなりそうだったら、そのまま乾燥させてから、ヤスリでゴリゴリ削る方が良いかも。 Fそして基準面と凹を作った部分に段差があれば「アルテコ瞬間接着パテ」で接合面を軽く盛ってあげて、乾燥後細かい目のヤスリでゴリゴリ削ります。
凸は凹の応用で、 @まず盛りたい位置にエポパテを盛って、乾く前にコテとか平型デザインナイフなどの「平面が綺麗に出るもの」に
メンソレータム
を塗りつつペタペタと表面をならしながら造形し、余ったパテをデザインナイフで切り取ります。切り取り方は上記参照。 Aパテがベタベタしてコテにひっつくようであれば、若干乾燥させてから造形をすると上手くいきます。 B完全乾燥後、エッジの部分に「アルテコ瞬間接着パテ」を盛って硬化後、想定している面に目の細かめのヤスリを当ててその面を活かすように削ると綺麗にエッジが出ます。
ちょっとわかりにくいかも知れませんが、案ずるより産むが易し。やってみたら結構簡単です。そして凸の造形が滅茶苦茶面白いです。
ちなみにパテ同士を接着させる強さと速さにおいては「黒い瞬間接着剤」に勝るものはありませんが、硬化後、接着剤そのものがパテ地よりも硬くなり過ぎて、表面処理が綺麗にしにくいです。適材適所という事ですね。
参考になさって下さいね!
・・・でも改めて画像を見るとエッジがまだまだ緩いですね。波打ってる・・・要改修です!
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Name: 楊
Date: 2011/07/18(月) 02:48
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Title: 楽しみです^^
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どうも御無沙汰しています^^ 確かにセミアーマーっぽくみえますね。 以前に私もフルアーマーを作りましたが結構 合わせるのが面倒だったですね^^; 私の場合その辺りは強引に合わせてしまいましたが^^; いつも思うのですが結構パテ中心で作られているのに パーツの精度が高いのにはいつも歓心させられます。 それではまた
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Name: bettsu
Date: 2011/05/07(土) 15:08
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Title: ダブルオーズクアンタ(サゴーゾ コンボ)
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\サイ!/\ゴリラ!/\ゾウ!/ \サッゴーゾ!…(ドンドン♪)サッゴーゾォ!!/
実はサゴーゾも完成しました(笑 GW中に2つもできたとは思わなかったです(^^;)
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Name: bettsu
Date: 2011/05/07(土) 15:15
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(サゴーゾ コンボ)
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<主な改造> ・頭:サイヘッドの角はGNソードXの剣先から改造。あとはプラ板からです。 ・腕:肩はHG「ヴァーチェ」からで、アーマーはHG「セラヴィー」から流用。ゴリバゴーンはヴァーチェから改造し、 分割を活かしてそのまま取り外し可能。発射時には専用の固定パーツを使います。 ・足はスペシャルクリエイティブモデル「デュナメス」を使いました。なお、スネから下はMIA「デュナメス」を移植。
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Name: bettsu
Date: 2011/05/07(土) 15:17
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(サゴーゾ コンボ)
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<塗装> ・白:ホワイト ・黒@:つや消しブラック ・黒A:メタルブラック+シルバー ・銀:シルバー
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Name: bettsu
Date: 2011/05/07(土) 15:20
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(サゴーゾ コンボ)
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映司「うおおおぉぉぉー!!」
メダルを一気に3枚ぶっこ抜くという荒技で登場w トラさんマジすげぇや!
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Name: bettsu
Date: 2011/05/07(土) 15:26
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(サゴーゾ コンボ)
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映司「うおおおおおぉぉぉぉぉー!!!」
本編でも見せたドラミングもできます。 \ドン!ドン!ドン!ドン!ドン!ドン!/
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Name: bettsu
Date: 2011/05/07(土) 15:27
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(サゴーゾ コンボ)
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必殺技の印象が強過ぎてこれといったポーズがあまり思い浮かばないww
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Name: bettsu
Date: 2011/05/07(土) 15:35
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(サゴーゾ コンボ)
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映司「ハアアァァァセイヤァァァァァァー!!!」
サゴーゾインパクトはポージング難しいですね(汗 タカゴリバといった亜種も撮りたかったんですが、撮影時にタカシールドが折れました(泣 只今絶賛改修中!(−ω−;)
さぁ、次はいよいよタジャドル!! …本編ではメダル奪われちゃったけどね!
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/05/07(土) 17:45
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(サゴーゾ コンボ)
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仕事早すぎ!!(笑) これまでのコンボもそうでしたが、サゴーゾはさらに なにを芯に使っているのかまったく分かりませんね〜。 ぱっと見た感じだとOCCなんかを流用してるのかなと 思いましたが、まさかガンプラなどきちんとMSのパーツから 改造をしているとは…恐るべきクオリティ!!
次回作のタジャドルはマスク部分の造形が難関のように 感じますが、bettsuさんのマジックに期待してます!
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Name: bettsu
Date: 2011/05/08(日) 04:12
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(サゴーゾ コンボ)
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セローさんコメントありがとうございます。
>サゴーゾはさらになにを芯に使っているのかまったく分かりませんね〜 ヴァーチェやデュナメスといった別のガンダムのパーツを組み合わせた結果、他のコンボよりもかなり異質な感じに仕上がりました(笑
>ぱっと見た感じだとOCCなんかを流用してるのかなと思いました 売り場でタジャドルとシャウタ以外のOCCを見た記憶がないです(泣
>ガンプラなどきちんとMSのパーツから改造をしているとは…恐るべきクオリティ!! デュナメスの足ってよく見るとゾウレッグと形状が結構似てるんですよね(^o^) ここは大きな改造はせずディテールを追加したくらいです。 「何か使える物はないかな?」と考えるのも改造の楽しいところです♪
>次回作のタジャドルはマスク部分の造形が難関のように感じます 試作としてとりあえず作ってみました。 食玩オーメダルのパッケージ(透明の部分)をクリアーレッドで塗装したものをタカフリュードルの間に挟み込みました。 色が濃くて目がよく見えない!OTL まだまだ改善が必要ですね…(−−;)むむむ
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Name: スマイリー(MIA改造残党軍元帥) [URL]
Date: 2011/05/21(土) 21:27
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(サゴーゾ コンボ)
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職場の資格試験でなかなか精神的な余裕もなく、放置状態で申し訳ありません。 投稿、有り難うございます。もうfgでは有名人なのに。律儀さに恐縮です。 で、今日、アヴァランチを買いに行った際に仮面ライダーコーナーをちょっと見ました。腕が太い白いやつですよね。 今更ながらにクアンタとの見事な融合、fgでの高得点に得心がいきました。ホント、ガンダム以外は全く疎くてすいません。 Xライダーはリアルタイムで観てたんですけどね。おっと来月で41歳なのがバレる。 僕のことはともかく、バゴーンプレッシャー格好良いです。 それにデュナメス等のパーツを駆使して仮面ライダーとのイメージの融合を計っておられる凄さですよね。正しくライダー愛ですね〜。ミキシングからくるオラ造形って改造の醍醐味ですもんね。
僕も頑張らなきゃと勢いを貰ったような気がします。 有り難うございます!
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Name: 楊
Date: 2011/05/24(火) 21:44
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(サゴーゾ コンボ)
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どうもです。 う〜ん、相変わらずのスゴイできですね。 どっから見てもサゴーゾにしか見えないですね。 ゴリバゴーンもしっかり再現されてますね。 今週は久々にサゴーゾも登場したし亜種コンボもでたので また組換えも楽しみです。 次回のタジャドル、続き(?)のプトティラも楽しみにしています。 私も現在制作中ですがまだしばらくかかりそうです。 次回のコンペまでには何とかしたいですね^^; それでは
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Name: bettsu
Date: 2011/05/26(木) 19:54
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Title: プッ!トッ!ティラーノザウッルース!!
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スマイリーさん、楊さんコメントありがとうございます! 返信遅れてスミマセン! ここ最近なんだか忙しいもので…(汗
■スマイリーさん >律儀さに恐縮です やはりお世話になったサイトですからね^^ こちらにも投稿するのは当然です!
>今更ながらにクアンタとの見事な融合、fgでの高得点に得心がいきました クアンタのデザインの良さにかなり助けられました。 評価をして頂けるのは本当に嬉しいものです。
>バゴーンプレッシャー格好良いです ありがとうございます。 固定パーツは実は両面テープで固定しています(笑 無理に真鍮線など使うよりもお手軽です!
>デュナメス等のパーツを駆使して仮面ライダーとのイメージの融合を計っておられる凄さですよね 00の世界のガンダムを使ったからこそ上手く出来たと思います。 多分他のMSでは私には無理だったと思います(^^;)
>正しくライダー愛ですね〜 「この気持ち…まさしく愛だ!!」
>ミキシングからくるオラ造形って改造の醍醐味ですもんね ホントですよね♪
■楊さん >どっから見てもサゴーゾにしか見えないですね ありがとうございます!! 今回はかなり冒険しましたが、そう言って頂いてホッとしました(^−^)
>ゴリバゴーンもしっかり再現されてますね サゴーゾ唯一のギミックですから、やらざるを得ないですね(笑 HGヴァーチェ買っといてよかった!
>今週は久々にサゴーゾも登場したし亜種コンボもでたのでまた組換えも楽しみです やっとこさサイヘッドの亜種が見れてましたからね。 すぐにでも組み換えしたいところですが、タカヘッドとクワガタヘッドが壊れてしまったので次の機会にでも(泣
>次回のタジャドル、続き(?)のプトティラも楽しみにしています この間プトティラをちょこっと進めました♪ タジャドルのバイザーも良い素材が手に入ったので、落ち着いたらタジャドル、シャウタ、プトティラの順に投稿したいと思います。
>次回のコンペまでには何とかしたいですね^^; 次のコンペはMSライダーコンペを(爆 というのは嘘で、オラザク…オラMIA・ROBOT魂とかおもしろそうですね。
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Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:19
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Title: ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)
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\ライオン!/\トラ!/\チーター!/ \ラタラタァァァー!ラトォラァァァタァァー!!/
黄色のコンボGW中に完成しました(^^) …と言っても、本当は先週の水曜ぐらいに完成したんですが、 ここ最近バイトの残業が多くて中々こちらに投稿できませんでした(泣
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Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:28
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)
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<改造データ> ・頭:ライオンのたてがみはパテで作りました。 ・胴体:改造内容は前と同じですね。 ・腕:タトバから流用しました。 ・足:チーターレッグはROBOT魂「エクシア」から移植しました。 ・その他:ベルト類は再度自作しました。可動範囲拡大パーツを用意しました。
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Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:31
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)
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<塗装データ> ・黒:つや消しブラック ・黄@:イエロー ・黄A:イエロー+ホワイト ・金:ガンダムマーカー「ゴールド」 ・銀:シルバー
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Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:40
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)
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映司「うおおおおおおおおおおお!!!」
ライオネルフラッシャーは前回のように画像ソフトで加工しました。
映司「 さ よ な ラ ト ラ タ ー !! 」 メズール「ぽぽぽぽ〜ん\(^o^)/」
あいさつするたび めだるふえるね
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Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:45
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)
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可動範囲が大幅に上がったので、普通では無理な荒っぽいポーズができるようになりました^^
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Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:50
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)
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トラさん本気モード全開!w
トラ「今の俺は…負ける気がしない!!」
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Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:54
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)
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「揺るぎない誇りを持て 迷いには爪を立て 蹴り出すように駆け抜けろ」
ラトラーターのテーマソングであるRide on Right timeの歌詞がカッコ良すぎる(*´ω`*)
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Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:57
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)
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映司「ハアァァァァ!!セイヤァァァァァァァァー!!!」
肩がクロスできるまでに可動範囲が上がったので、このような必殺技も再現できます(≧∀≦)
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Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 20:01
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)
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ここからは亜種形態ですヾ(゜ω゜)ノ゛ 紹介できなかった形態はfgで紹介しております(枚数がとんでもない数になるので…)。
「タカトラーター」
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Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 20:04
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)
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「タカキリーター」
安心と信頼のカマキリとチーターのメダルを手にしたオーズは無敵だ!!(笑
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Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 20:05
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)
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「ガタトラバ」
フォームが増えると組み換えが楽しいです♪ …名前がややこしいですが(^^;)
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Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 20:11
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)
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オマケw
腰の可動範囲も上がったので、もう一度「荒ぶるタトバのポーズ」に挑戦しました。 こっちのほうがイイね!(*´ω`*)
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/05/07(土) 00:40
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Title: キングさよならいおん!!
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bettsuさん、こんばんは。 ちょっw 毎週こっちに帰ってくるたんびに現在使えるメダルが 増えてってますよw 今回は(も)細部までの拘りに加えて可動範囲の向上で ポージングがとんでもなく決まってますね〜♪ もうクアンタ見てるのかSICちっくなオーズを見ているのか 判別がつかなくなってきました! 次回作はサゴーゾですね!
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Name: 楊
Date: 2011/05/07(土) 13:52
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Title: Re:キングさよならいおん!!
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どうもです。 今回もしっかりラトラータですね。 最近はトラしかないのでみかけないので寂しいですね。 ポーズもロボ魂の可動を生かしてるのでSHFより動いてますね。 サゴーゾだと腕のゴリバゴーンをどうするのか楽しみです。 前回プトティラもでたので映画もあわせるとあと5つですので 楽しみです。 それでは
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Name: bettsu
Date: 2011/05/07(土) 15:04
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Title: ぽぽぽぽ〜ん!!
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セローさん、楊さんコメントありがとうございます!
■セローさん
>可動範囲の向上でポージングがとんでもなく決まってますね〜♪ ポージングの幅がさらに向上!! ジョイントを埋め込むのは結構大変ですからね。 ちょっとでも失敗したら終わりですし(笑 このやり方のほうが簡単に可動範囲がアップしますのでオススメです♪
>もうクアンタ見てるのかSICちっくなオーズを見ているのか判別がつかなくなってきました! おもしろい例えですねw 実際オーズのSICはどんな感じになるんでしょうかね。 Wと同じ換装できたら楽しいですね!
■楊さん >最近はトラしかないのでみかけないので寂しいですね トラさん「みんなどこにいったの?(´;ω;`)」
>ポーズもロボ魂の可動を生かしてるのでSHFより動いてますね 「SHFとは違うのだよ!SHFとは!!」 もともとクアンタはどっかの運命と違ってよく動きますからね♪ 可動範囲の強化でさらに動くようになりました!^^
>前回プトティラもでたので映画もあわせるとあと5つですので楽しみです 正直タマシーは作るか微妙ですね(笑 プトティラはギミックに大苦戦しそうです…w 翼としっぽどうしよう??(´・ω・`)
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Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:04
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Title: ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)
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\クワガタ!/\カマキリ!/\バッタ!/ \ガータガタガタキリッバ!ガタキリバ!!/
仮面ライダーオーズのフォーム(コンボ)のひとつである「ガタキリバ コンボ」を前回のタトバと同様に ROBOT魂のクアンタを使って改造しました。
fgにも投稿していますが、日頃からお世話になっているサイトですので、こちらにも投稿しました!(^−^)
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Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:16
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)
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<改造データ> タトバと共通である下半身はそのまま流用し、上半身は新規に改造しました。 ・頭:クワガタヘッドはプラ板で自作。撮影時に落として角が折れました!最初の画像をよく見ると亀裂が入ってます(泣 ・胴体:ここは前回のタトバと同じです。胸のレリーフは印刷した物を貼り、H・アイズを埋め込みました。 ・腕:現物を参考にディテールを追加。カマキリソードはソードビットから流用し、収納時と展開時の2種類を用意しました。 ・その他:オーズドライバーもプラ板で自作。メダルも印刷した物を貼りました。
<塗装データ> ・メタリックグリーン:つや消しブラック→シルバー→クリアーイエロー→クリアーブルーの順にスプレーで塗装しました。 ・黄緑:ルマングリーン+ホワイト ・黒:つや消しブラック ・スミ入れ:リアルタッチマーカー「グレー3」
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Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:20
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)
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組み換えで劇中でも見せる亜種形態にもできます。 …レリーフとメダルの色が違いますが(汗 なんちゃってですね(^−^;)
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Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:22
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)
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「うおおおおおおおおおおおおお!!!」
コンボ初登場は燃えました(`・ω・´) 映司役の人の演技が凄過ぎるw
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Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:26
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)
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ガタキリバの特殊能力である分身を合成で再現してみました!
初めて写真の合成をしたので結構大変でした…。 改造よりも時間掛かりましたよ(笑
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Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:29
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)
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カマキリソードは少し大きめにしました。 映司曰く「使いやすいメダル」だそうで、トラさんマジ涙目w
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Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:31
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)
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平手も用意しましたが、この形態では使う場面は少ないかもしれません。 常にカマキリソードを持って戦うイメージが強いので(^^;)
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Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:35
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)
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最後は必殺技の「ガタキリバキック」!! もうこいつだけでいいんじゃないのか…(笑
ガタキリバはコンボの中で一番好きで、何より分身の再現が初めてにしては上手くできたと思うので 満足です!…でも写真の合成はしばらくしたくないですね(爆
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Name: 楊
Date: 2011/04/06(水) 22:25
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)
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どうもです。
タトバに続いて第二弾ですね。 前回のタトバも今回のガタキリバもクアンタによく合ってますね。 カマキリソードもある意味クアンタらしいかもしれないですね。 トラさんには引っこ抜きで頑張ってもらいましょう^^
それでは他のコンボ(次はラトラータ?)も期待してます^^
それでは
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Name: スマイリー(MIA改造残党軍元帥) [URL]
Date: 2011/04/06(水) 22:32
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)
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投稿ありがとうございます! fgで拝見しました(コメントしなくてすいません)。流石ですね。 赤い方(名前失念しました・・・)よりもこちらの方が格好いいです!顔も武器も。同系色だからですかね、仰る通りすっきりと自然に見えます。 すいません・・・ホント、40歳のオヤジには分からない(それを言い出したらガンダム以外何にも分からないですけど)世界なのでコメントが短くて恐縮です。
追伸:「お世話になってる」と仰って頂いて嬉しいです。 暑苦しいかも知れませんが、未だに個人サイトやってる意味って同好の士との絆や語らいにあると思ってますから。 確かにfgは閲覧数も凄いしレスポンスも凄いので投稿し甲斐は雲泥の差ですが、個人サイトには個人サイトの良さもあると思うので。弱小サイトに成り果てましたが、これからも宜しくお付き合い下さい(笑)。
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Name: bettsu
Date: 2011/04/07(木) 21:22
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)
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楊さん、スマイリーさんコメントありがとうございます!
■楊さん >前回のタトバも今回のガタキリバもクアンタによく合ってますね オーズとクアンタとのデザインの同調率がハンパないです(笑
>トラさんには引っこ抜きで頑張ってもらいましょう^^ メダルぶっこ抜きとブレーキぐらいしか印象ないですが、次回では大活躍しますよ!(投稿的な意味で)
■スマイリーさん >fgで拝見しました(コメントしなくてすいません)。流石ですね。 ありがとうございます!見て頂いただけでも嬉しいですよ♪
>顔も武器も。同系色だからですかね、仰る通りすっきりと自然に見えます 各コンボは同系色ですので、前回の基本フォームよりもスッキリとした印象になります。 今回投稿した緑の他にも「黄色」・「黒」・「赤」・「青」・「紫」を基調としたフォームがありますよ(^o^)
>分からない(それを言い出したらガンダム以外何にも分からないですけど)世界なのでコメントが短くて恐縮です いえいえ、こればかりは私から強要することは出来ませんからね(^^;) 改造の楽しさというものが画像から伝われば幸いです。
>fg 確かにfgは色々な方からコメントが頂けて刺激的な場所ではありますが、でもやっぱり共にMIAの改造をしてきた スマイリーさん達=戦友達からコメントを頂けるのが一番嬉しいですね(もちろんfgで仲良くなった方からのコメントも嬉しいです♪)
5年前に初めてこちらでグフイグを投稿し、そして今の私があると思いますのでスマイリーさんには本当に感謝しております。
>これからも宜しくお付き合い下さい(笑) もちろん! この身が滅びぬ限りこれからも改造し、投稿させてもらいますよ!! というよりも、以前スマイリーさんとのメールのやり取りで「改造どうしようかなぁ…」と迷いがあったのですが、ネタモノを作ってようやく 吹っ切れた気がします。 今後はネタモノで攻めていこうかなと思います(笑
これからもよろしくお願い致します!(^^)ゞ
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/04/17(日) 07:05
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)
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ご無沙汰しております! コメント遅くなりまして申し訳ありません。
そしてまさかまさかのガタキリバ!!(笑) いや、もう毎週坊主と一緒にテレビにくぎ付けに なってる身としてはたまらん作例です。 前回のタトバもそうですが、ガタキリバもものすごい 作り込みでただただ頭が下がります。 逸脱しすぎない絶妙なアレンジ、流用などの発想など、 PCのモニターを食い入るように見つめていました(笑)
欲望はでっかく、コンボだけでなく亜種も全制覇ですな!!
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Name: 雅
Date: 2011/04/18(月) 20:45
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Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)
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bettsuさん
また凄いものをヾ( ̄∇ ̄=ノ ガタキリバw しかし上手く改造なさいますね 自分も毎週、息子と一緒に観ています 息子も『これ凄い 作ってよ』と言われました
また次も期待しています(≧∇≦)ノ彡
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Name: bettsu
Date: 2011/04/19(火) 05:51
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Title: クアンタの力を使い過ぎて…暴走した(笑
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セローさん、雅さんコメントありがとうございます!
■セローさん >もう毎週坊主と一緒にテレビにくぎ付けになってる身としてはたまらん作例です ありがとうございます!! 物語の展開が加速しだして私も毎週楽しみですよ(^^)
>PCのモニターを食い入るように見つめていました(笑) 写真の合成を含め、頑張って製作した甲斐がありました♪ ハピバスデッ!
>欲望はでっかく、コンボだけでなく亜種も全制覇ですな!! 125フォーム…(´;ω;`)
■雅さん >自分も毎週、息子と一緒に観ています 早く来週の回が見たいですね!(^−^)
>息子も『これ凄い 作ってよ』と言われました お子さんからそう言って頂けるなんて嬉しいです♪ ぜひ雅さんもコンボ、亜種の全制覇を!(笑
>また次も期待しています(≧∇≦)ノ彡 次はラトラーターの予定で、残す過程はディテール追加とベルトといった小物の製作のみですので、 GW中には完成させたいところです!
他にもあれやこれや製作中ですが、私もガタキリバみたいに分身できればもっと進むのに…!w
\ セ イ ヤ ー ! ! /
(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´) (`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´) (`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 18:18
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Title: これが、ガンダムだ!(コンペ作品完成シマシタ)
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コンペ終了まで後1日。へへへ、何とか間に合いましたぜ・・・って管理人だもん、当たり前ですね。 今回も黒立ち上げではなく、あっさりとしたべた塗りをしたんですが、黒立ち上げの方がむらが目だたたくって絶対楽だなぁと。 ちょっと今から出て行く用事があるので、続きの画像&コメントは後程。。。
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 22:50
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Title: PVC我命也
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胸のダクトは(シャープにしようとして失敗した)結局、ヘイズル改のジャンクパーツから取りました。結果的に凄くシャープになって良かったと思います。 このダクト、PVCです。後で載せますが、ABSのロボ魂版よりも余程シャープです。 PVC=エッジのダルい安物素材 ABS=シャープな高級素材 という変なレッテル貼りって物を知らない人が言ってるだけじゃないか?と思えてなりません。 勿論、薄い部品になればラインが極端に緩くなるのも事実ですが。 それぞれの良さをもうちょっと活かしたチョイスをしてこその複合素材だと思いますね。 とにかく、胴体、四肢部分はPVCがいいですね。マスク(頭じゃない)、肩、腰アーマー、アンクルガードは断然ABSの方が良いと思いますけど。
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 23:00
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Title: おいでおいで
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もういっちょ、カモン。 武器持ち手があまりにも酷い出来だったので、他から流用したものです・・・が、5月に手首を改修したバージョンが出るの判明。あの忌まわしきジンクス(作ったら出る)再びか!まぁ、それも楽しみにしてます。 作り直しであってもUCモノが出るのは嬉しいです。
結構緑の手って好きなので敢えてこの色にしました。
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 23:08
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Title: 結構変わったような
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恒例の改造前改造後。 細かい部分の処理は確かに僕の改造作品は甘いです。胸のモールドなんてやらなきゃ良かったレベル。 しかし、プロポーションはこっちでしょ。 胸と足をボリュームアップして、腹と股間と膝で小型化して。これだけの手間でしたが、結構上手く行ったような。 いくら動かして楽しいのを狙ったとは言え、素立ちが変じゃ元も子もない訳で。 僕みたいなオヤジはガンダムみたいな人形が欲しいんじゃない。MSガンダムが欲しいんですよ。人形にロボ魂があるんですかね? もうちょっと夢見させて下さいよ。
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 23:13
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Title: 毒吐きまくり
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可動比較。 股関節を無理して上げたせいで腰関節&横側腰アーマーが干渉するので、太股が上がるのはここまで。結果、立たせる為のポーズも硬くなります。 でも、こんなバレリーナみたいな格好します?MIAの「IT’S可動STYLE」もそうでしたが、格好悪いポーズ取るためのグニャグニャ可動なんて求めちゃいませんよ。 ある程度ポーズが取れれば、良いんじゃないかなぁと。そりゃ、可動範囲が狭くなったは残念だなぁなんて思いますけど、でもあんなに長い太股のガンダムはNGですので、後悔はありません。
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 23:21
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Title: キメ
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って、あんまりこの手のポーズ好きじゃないんですけど・・・検証の意味で。 今回、無骨なイメージのプロポーションを目指しましたけど、充分こういうポーズ取らせてもおかしくないですよね。 確かに今回のロボ魂RX78は頑張ったと思います。よく動くし弄っていても楽しい。でももうちょっと、もうちょっと煮詰めて欲しかったです。 希望を言えば、UC作品は折角MIAがあるんだし、その後継なのなら(違う商品であったとしても)、もうちょっと小さく作って欲しいです。 何だか、コンペというよりも愚痴大会みたいになったスレッドですが、気に入らない方は最後にお詫びします。「どーもすいません」。
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Name: bettsu
Date: 2011/03/06(日) 01:02
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Title: 刹那「これが…俺達の…ガンダムだ!!」
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製作ご苦労様でした(^^) いや〜凄くかっちょイイですね! プロポーションも上手くまとまっていて素晴らしいです。 お見事です!!
そして改造前との比較画像を見て、製品のプロポーションはひどいレベルですね(^^;) まず足が長すぎる! 私はSEEDのような足長でスラッとしたプロポーションが好きですが、これは明らかに気持ち悪いですね(汗 上半身とのバランスが全く取れていないです…。 なんかもうスマイリーさんが改造した物のほうが製品なのでは?と思えて仕方ないです。
可動部を適当に配置してただ動くようにするのではなく、もう少し「バランス」というものを大事にしてほしいですね。これからのバンダイさんには…!
と、私も最後は愚痴みたいになってしまいましたね(汗 すみませんでした(><;)
とにかく、スマイリーさんの改造したものはホント素晴らしい出来映えです! コンペの結果がどうなるのか楽しみです♪
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Name: 雅
Date: 2011/03/06(日) 12:29
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Title: Re:刹那「これが…俺達の…ガンダムだ!!」
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制作お疲れ様でした 最後の最後で来ましたねd=====( ̄∇ ̄*)b そして相変わらず素晴らしい造形力です!!
本当に比較写真みるとオリジナルは変ですね〜 足が長すぎる スマイリーさんのは『これが、これこそがガンダムだ!!』と叫びそうです(≧∇≦)ノ彡
ロボ魂 塗装精度やABSでのシャープ差はMIAに比べて良いですが 決して安いフィギアじゃないし その辺も踏まえて考えてもらいたいですね
と、自分も最後は愚痴になりましたm(__)m
最後にコンペ開催お疲れ様でした&有難うございましたm(__)m 色んな方々の作品や交流できたのも スマイリーさんのお陰です 勉強になりましたし楽しかったです 感謝です
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/06(日) 12:47
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Title: 塗装解説
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画像ですが「こりゃなんじゃ?」と思われる方も多いかなと。 これは塗装前の風景。もうマスキングが嫌になってこういうものを使ってみました。 後ろに写ってる型取り用のシリコンゴムですが、これ速乾性パテみたいなんですよ。それをマスキングテープを貼るのが難しいところに盛りつけて密着させます。1分位で固まるので、その上から塗ればマスキングが出来るという訳です。 硬化後が柔らかめのPVCみたいになってデザインナイフで簡単に切れますので、「ここは綺麗に塗装のエッジを出したい」というのにも対応出来ます。 ただパテなので、どうしても分厚くなりますから、100%どこでも使えるものでもないですし、マスキングテープに較べると当然密着力で劣ります。そこを考慮に入れるとこの胴体で言えば、 ○腋のボールジョイント受け部分 ○胸のダクト ○首関節の凹 には絶大な効果を発揮しますが、 ×胴体の赤部分 は結局、マスキングテープを使用しました。こっちの方が楽だったというのもありましたが。 適材適所で使い分けると良いですね。
塗装解説に移りますが、いつもの如くブラシ塗装です。 今回は基本的に改造部分のみの塗装で、白の部分は成形色を残すという方針でしたので胴体、足(赤い部分のみ)のみの塗装になりました。 1、下地は(発色を良くする為に)Vカラーホワイトを吹く 2、ガンダムカラーキャラクターレッドを乗せる 3、ガンダムカラーで水色っぽい青色(色々と混ぜたので詳細不明)を乗せる 4、ガンダムカラーイエローを乗せる
という順番で塗装しました。画像は赤を乗せた後、青を乗せる前のマスキング状態になります(前述のとおり、赤部分はマスキングテープに変更しましたが)。
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/06(日) 13:21
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Title: 行かないで!
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アクション!アクション! MIAの懐かしいCMから・・・。 関節のクリアランス詰めてもここまで動くんですよ。まぁ、肩は可動角度を広げましたが。
感謝のレスです。暖かいコメントとっても嬉しいです。皆さんの励ましがあるから頑張れる。まぁ、僕が欲しいのを作っちゃうってのもあるんですが(笑)。ホント嬉しいです!
>bettsuさん 名匠bettsuさんから「お見事」とお褒めの言葉を頂けるとは恐縮です!何だか認められたみたいで(笑)。 ホント、製品版のバランス、何とかならなかったんですかね。いくらSEED系の足長が流行ってるからと言って、ここまで足長にする必要性があったのかな?って。 何というか無理矢理ロボ魂のサイズにする為に間延びさせたイメージがあります。 かと言って、(スタークジェガンみたいに)あまり大柄に作られるのも嫌だし・・・初期のロボ魂のサイズを堅持して貰いたいです。そりゃ、MIAと同サイズが理想ですけど・・・あ、また愚痴っちゃった(笑)。
>雅さん これまた名匠雅さんにお褒め頂いて・・・光栄です! まぁ、今回は元々優れていたロボ魂の造形(造形自体は凄く良い。バランスは最低ですが)に乗っかったものですから、そんなに力量がある作品って訳でもないのが申し訳ないところです(笑)。 塗装精度はロボ魂になって確実に上がってますから良いんですが、肝心の煮詰めが甘すぎて(笑)。
で、最後の
>勉強になりましたし楽しかったです 感謝です
の記述。何だか過去形になっていて大いに不安を感じてます。これって、「残党軍コンペが」って意味ですよね?「mia-hallが」って意味じゃないですよね? 雅さんと折角仲良くなれて楽しくやらせて頂いてるのに、物凄く寂しい気持ちになりました。 またまたコンペもやりますし(その内・・・)、コンペない時も発表の場として、是非、また参加して頂ければと思います。 何卒、何卒・・・。
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Name: 雅
Date: 2011/03/06(日) 17:55
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Title: Re:行かないで!
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>スマイリーさん
言葉足らずで不安にしてしまいすみません そうですよ残党コンペ第二弾に対して書いたんですw
前にも書きましたが、やはり前者の改造があって後に続く後者が出てくる訳で 今回のセローさんのユニコーンやスマイリーさんのジムスナU そしてRX-78-2と勉強になりました
自分もまだまだ作りたいMSがいっぱいあるので今後も MIAやロボ魂イジり作り続けますよ そしてスマイリーさんの所にお邪魔しますw
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Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/03/07(月) 00:43
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Title: Re:行かないで!
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各部バランス調整が絶妙すぎてもうこういう商品なんだと言われれば納得できてしまいます そのくらいワシの中のガンダムとバランスが一致します ロボ魂のガンダムは「ロボ魂のガンダム」として良い商品なんだと思いますが ワシが欲しいガンダムは間違いなくスマイリーさんのガンダムです
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Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/07(月) 20:10
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Title: 人様の褌で相撲を取る男、スマイリー(管理人)
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今回の改造で気づいたんですけど、胴体(腹部分)はPVCなんですよね。ですから結構捻ったり曲げたりする事が出来る。 そう考えると、製品版のようなクリアランスってそこまで必要とは思えないです。こういう所も詰めの甘さを感じますね。 またしても辛口コメントしちゃいました。 でも、好きな人は僕が何を言おうが好きだし、それはそれで良いどころか当たり前だと思います。 そして、言いたい事を我慢してても巨大掲示板では無茶苦茶言われちゃう訳で、もうあまり我慢しないで書こうと思います。勿論、公序良俗に反する事、あまりに口が過ぎる悪口や個人攻撃はNGですけど、「もうちょっと何とかならなかったのかなぁ」的な要望はしょうがないと思います。 だって他に選択肢がない(特にガンダムトイはバンダイ系製品しかない)んですから、期待はしてしまいますよね。 では、コメントです。
>雅さん ホッとしました・・・お恥ずかしい(恥)。 僕もまだまだいっぱい作りたいものがあるので、これからも戦友として、一緒に楽しんで行きましょう! >にちむさん 暖かいコメント、有り難うございます! プロポーションバランスについて、にちむさんにそう仰って頂いて、とっても嬉しいです。 僕も「僕が欲しいアクショントイとしてのガンダム」に拘りました。なかなか良い物が出来たと満足しています。 もっとも思いっきり手抜き作例な訳ですが、それでもここまでの物が出来るのはロボ魂ガンダムの素性が良いからなんですけどね(笑)。
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Name: セロー [URL]
Date: 2011/03/09(水) 18:40
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Title: Re:人様の褌で相撲を取る男、スマイリー(管理人)
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完成おめでとうございます。
製品版はイベントで展示されていた3つの試作品をごちゃまぜに した感じでどこか中途半端感が否めないプロポーションでしたが、 作例のようながっしり感が出ていた方が「ガンダムらしくて」 かっこいいですよね。 SCMみたいに拘りがあってつき抜けた感じだったら好印象 なんですが、どことなくこれじゃない折衷案だとかえって違和感 ありますから、もうちょっと明確なビジョンを持ってやって 欲しかったなぁと。武器の組み換え遊びは面白かっただけに、 本体にも拘って欲しいところでした。って作例と関係 ありませんね。申し訳ありません。
各部のプロポーション(特に胴体のバランス)がすごくツボで、 5月に手首の保持力改良版(個人的には最初から頑張ってよって 感じですが…)が発売された際にはガンダムを買い足して、 私もガンダムの改造にチャレンジしてみたいところです。
制作お疲れさまでした! ネモ、間に合わなくて本当に申し訳ありませんでしたm(_ _)m
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Name: スマイリー(MIA改造残党軍元帥) [URL]
Date: 2011/04/06(水) 22:20
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Title: 有難うございます!
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>セローさん レスが遅くなって本当に申し訳ありません。タイミングを計っていましたら・・・ お褒め頂いて恐縮です。おっしゃる通り、製品版は中途半端に感じてしまって。 でも、このガンダムは良いですよ。何てったって改造しやすいし、顔がハンサム。それだけでマルです。 5月の改良版、僕もとても楽しみにしています。そしてセロー版RX−78も楽しみにしてますよ(笑)。 そして、ネモについては気になさらないで下さいね。僕はMIAマークUベースで作るつもりですので、参考にさせて頂きます。
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